こんな風にデッキを考えると楽しいよ デッキ「バトルドーム」
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  • 執筆者の写真めかぶ

こんな風にデッキを考えると楽しいよ デッキ「バトルドーム」

更新日:2022年2月21日






 

( ″ > こんにちは、漫画を描いた人めかぶです。

'デッキをこんな風に考えると楽しいよ「バトルドーム」'

意表を突きたい方におススメなデッキなのですが、いかがでしょうか。


もずくの作った「バトルドーム」というデッキ。

本当にバトルしてくる飛行4/4の競技場+操るおばあちゃんたちの図が強烈でマンガにしました。


メインのカードは「ストリクスヘイブンの競技場」、切札カードは「作業場の古老」

《ストリクスヘイブンの競技場》


アーティファクト


タップ:無色1マナを加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に10個以上の得点カウンターが置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。


引用:https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000203/513751/

《作業場の古老》

クリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)


4/4


あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。


引用:https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000184/476036/

 http://mtgwiki.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%A0%B4%E3%81%AE%E5%8F%A4%E8%80%81/Workshop_Elders



ネックとしてはおばあちゃんたちのマナが「(6)(青)」で

7マナも必要となってくるところです。でも、切り札はロマン。


ロマンは大事。

だから作りました。


専用プロキシ。


「ストリクスヘイブンの競技場」を「作業場の古老」で

飛行4/4に変えた時専用のプロキシです。


私は、ヤマローパ―みたいな専用プロキシ作るのが好き。

みんなにやってほしい。

一体誰が使うのか全然わからないプロキシをぜひ、作ってほしい。

楽しいのでおススメ。


デッキ自体は他にもアーティファクトがクリーチャーになるカードを入れているので

序盤は、それで何とかしのぎながら

おばちゃんが出せたら、ただ楽しい。高笑いしたい。上品に。おほほほほほ。

そんなデッキです。


バトルドーム 

デッキ 3 ストリクスヘイヴンの競技場 (STX) 259 4 動かすフェアリー (ELD) 38 4 霊波 (MID) 56 2 影槍 (THB) 236 3 航海の神、コシマ (KHM) 50 1 オラーズカの拱門 (RIX) 185 1 万物の姿、オルヴァール (KHM) 70 2 オゾリス (IKO) 237 4 光り物集めの鶴 (KLR) 50 3 氷縛りの柱 (KHM) 62 4 魔法の井戸 (ELD) 74 1 作業場の古老 (ELD) 318 4 ザルファーの虚空 (DAR) 249 1 スコフォスの迷宮 (THB) 243 1 接続トンネル (STX) 262 2 発明博覧会 (KLR) 284 1 眷者の居留地 (IKO) 245 15 冠雪の島 (KHM) 278 2 聖域の門 (M20) 71 2 願いのフェイ (ELD) 44

サイドボード 1 サメ台風 (IKO) 67 1 崇高な天啓 (M21) 74 1 川の叱責 (XLN) 71 1 A-アールンドの天啓 (KHM) 41 1 真夜中の時計 (ELD) 54 1 船砕きの怪物 (VOW) 63 1 魔法の鏡 (ELD) 51

・更新日 2022/1/11

※デッキは2022/1/11のもので、更新している場合があります。


おばあちゃんたちまで出せると意外と勝てたりするあたり

素晴らしいロマンデッキです。


他のデッキもこんな感じで描きたいな~



( ’ v ’ )

「ドームを相手のライフにシュゥゥゥーッ」

とか言ってふざけていたら、お嫁に漫画にされました。

ドーム自ら得点カウンターを稼ぎ(過剰演出)、

抱え落ちしたカウンターをオゾリスが受け継ぎ、

影槍が直接相手を刺す。

皆の想いが繋がり、栄光の勝利を掴む。

これが魔法学園の青春。

んなわけ



 
 

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